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学CG五大致命伤
http://comic.goodmood.com.cn/ 日期:2007-7-10 15:42:14 来源:腾讯动漫

  学CG五大致命伤: 

  1、无目的,好奇心太强,看到别人说什么好就心痒。02年学MAX,02年学MAYA,03年转XSI。 

  2、没有给自己定位。一会说要做程序员,整天学脚本。一会想转特效师,整天弄粒子合成。一会觉得建筑好赚,干了半年效果图,最后发现角色很容易表达自己。挂了! 

  3、对自己要求不严格,做一半就满足了,深入不下去的。我称其为一个半小时的高手(学画时,有人只画了1个半小时,效果很好。为了得到别人的表扬,他每天都很勤奋的生产新的一个半小时作品。结果高考考3小时,挂了!) 

  4、爱好太单一,除了CG,其它都是盲。这样限制了艺术发挥,做出来的东西容易空洞。吹拉弹唱,休息的时候可以去弄弄。 

  5、没有积累,生活积累年轻人其实都不多,但可以弥补,如读书或看电影,偷别人的东西。 

  学CG五大不适合人群: 

  1、依赖性过强的女人,经不住寂寞的男人(这两类适合不间断拍拖或做公关) 

  2、把游戏当命的人(这类人可以在网吧呆一天不用叫餐) 

  3、性情浮躁,意志力不强者(此类人往往科班出身,绘画功力深厚,喜欢给自己背负使命感,见了高手都要提醒一下:我准备学CG了,两个月后超过你! 结果做了两个脑袋后发现真实世界的残酷性——放弃) 

  4、天生太完美者 (此类人适合被人研究,而不是主动研究。父母有时也会犯技术性错误) 

  5、没有经济支持的人(不乏做了十几年的CGER,为了养家糊口天天工作10小时以上,由于是重复劳动,不可能提高)

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